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你被内购了吗欧盟正视游戏应用内购引发的问题

发布时间:2020-02-13 21:51:46 阅读: 来源:耳环厂家

随着欧洲用户对应用内购问题的投诉越来越多,欧盟委员会决定正视这个每年可以带来100亿欧元产值的重要产业,并就相关问题与苹果公司进行讨论,希望在引起更恶劣的社会问题之前,解决这些问题。

欧洲的“应用经济”正蓬勃发展。这是一百多万欧洲人口赖以生存的行业,预计未来5年能达到630亿欧元的产业价值。根据一份外部应用分析平台Distimo的数据,大约80%的收入(每年超过100亿欧元)来自应用内购。

在欧洲,有超过50%的游戏标榜“免费”,但实则都带有内购。消费者有时候根本没有留意到自己已经内购了,因为他们的信用卡绑定了账号。儿童更是深受内购其害,在胡乱点击当中产生了巨额账单。随着欧洲用户对应用内购的投诉越来越多,欧盟委员会决定与一些大型科技公司一起讨论内购带来的问题,并要求科技公司提供解决方案,确实保护消费者的利益。

业界都知道,近期欧盟委员会对有关内购问题引起高度关注,这并不是内购问题第一次出现在公众视线里。此前,苹果就因为应用内购问题在美国吃了官司,最后以向37000个因孩子无意识内购蒙受损失的账户退还大约3250万美元的结果,并与美国贸易委员会达成和解。

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